martes, 22 de julio de 2008

Me está dando el gusanillo...

Poco puedo decir de Earthworm Jim que no se sepa ya, pero hay algo que siempre se viene a la cabeza al oir el nombre: "la virgen, ¿qué se fumarían los programadores para inventarse esto?"




Desde el mejor uso de mugidos en un videojuego hasta pelearse con un páncreas, de un infierno con música de ascensor y abogados hasta defender a una especie de perro y Mr Hyde... y eso es sólo en el primer juego. El segundo ya era un chorreo de paridas en technicolor... ¡un arma era tan bestia que estaba hecha de ladrillos! ¡y otra lanzaba casas que seguían al enemigo! ¡y qué enemigos! Recuerdo que en una fase tenías que pelearte con un hombre-moco mientras haces puenting, en otra te perseguía un salero...



Estos juegos, los dos originales para SNES, Megadrive, Saturn y PC, tenían todo lo que no sabías que querías en un videojuego y más, ¡muchísimo más!

De los otros juegos, sé que hay uno para Gameboy Color, con cosas de la serie de dibujos y Earthworm Jim 3D, que tardó tanto en salir que perdí todo el interés por él... de todos modos, tengo entendido que no era demasiado novedoso, o por lo menos no tanto como los originales en su día...

Si hay algo que no me termina de convencer, son los finales, que son bastante anticlimáticos... pero en fin, de todos modos no he conseguido verlos por mis propios medios, así que no me quejaré más al respecto.
Si estabais buscando una alternativa para el LSD, Earthworm Jim es una buena manera de sustituir, eso sí, en pequeñas dosis.

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