Vamos a ver. esta es mi primera entrada y quiero dejar bien claro que es una opinion personal, que no estoy juzgando a la gente que le gusta lo que yo critico y que algunos de los juegos de los que voy a hablar, pueden ser considerados obras maestras (a mi juicio con mas o menos razon dependiendo de los casos).
El punto principal del que voy a hablar es el siguiente. En la industria del videojuego se esta sobreexplotando el genero futurista. Estoy hasta los huevos de ver juegos de mundos postapocalipticos y naves espaciales. de los ultimos lanzamientos de peso que se han hecho en consolas de sobremesa, se puede observar que muchos de ellos siguen basicamente el siguiente esquema:
1- la tierra/lo que queda de la tierra esta siendo atacado/asediado
2- los extraterrestres son muy malos, de hecho son tan malos que venderian crack en los parbularios.
3- siempre hay un personaje con pelotas de acero para hacerlos frente. este personaje en cuestion es un claro ejemplo de diseño aburrido, descuidado y generalmente impersonal (SI JEFE MAESTRO, ME REFIERO A TI).
4- el juego se desarrolla como una pelicula de michael bay (nada en contra, me parece un gran creador de peliculas entretenidas)
5- el juego es CORTO
Una vez dicho esto, he de resaltar una vez mas, que es mi opinion, como jugador. No soy el mayor jugador del mundo, no he jugado a todo, pero creo haber echado horas suficientes como para poder juzgar los productos que salen al mercado.
En mi opinion, ya VIVIMOS en el futuro. tenemos intercomunicadores con video y voz que nos caben en el bolsillo pequeño de los vaqueros, los coches hablan, tenemos toda la informacion del mundo al alcance de un click, y practicamente podemos vivir sin salir de casa años. todo esto me lleva a pensar que el futuro como tal no existe como genero original e innovador. personalmente me gustó muchisimo mas el assassin´s creed o el bioshock que el halo, el gears of war o cualquier otro de los lanzados en el 2007. En mi opinion, el desarrollo de la tecnologia de la industria del videojuego deberia llevar a nuevos horizontes. Tengo una gran esperanza con juegos como el nuevo tomb raider. Probablemente esta saga haya vivido tiempos mejores, pero sigue teniendo algo que el halo, por ejemplo no tiene: esa sensacion de que los lugares que estas visitando podrían existir. No tiene por que ser un juego realista para que se reproduzca este efecto, ejemplo claro es el bioshock, donde la EXQUISITA ambientacion me hizo sentir la ciudad sumergida de Rapture como algo relativamente plausible. Hace unos minutos he estado viendo los nuevos lanzamientos que se han anunciado en el e3 y veo mas de la misma mierda. Resistance 2, gears of war 2, ... pero aun asi, un par de juegos de nivel mas bajo llaman mi atencion: el prince of persia nuevo y el Tomb Raider underworld estan en mi lista de futuras compras subrallados y destacados, porque de vez en cuando viene bien salir de la rutina del shooter en primera persona.
un par de pensamientos mas que no sabia como enlazar con el texto pero quiero dejar aqui para su consideracion, estimado, y todavia inexistente lector de este blog:
- ¿porque despues de tanto hype sobre halo 3, pensar que me lo tenia que comprar, sentir unas ganas horrorosas de comprarlo, me lo deja un amigo y no paso de una hora de juego?
- ¿porque me aburre tanto el solo pensar en ponerme a jugar a gears of war?
-¿la evolucion del videojuego esta encaminada a un 95% de fps?
-¿porque he tardado mas de 25 horas en acabarme una vez mas el tomb raider de sega saturn y me puedo pasar en un fin de semana cualquiera de los juegos que han salido ultimamente (excluido el gta4)?
En mi mp3: Stereophonics - goldfish bowl
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