Vaaaale... llamad a los sabuesos, ya me habeis encontrado... lo siento, me daba mucha pereza, pero he vuelto para hablar de más juegos viejillos/clásicos.
Soy bastante fan de las series de rol occidental, básicamente centradas en la alta fantasía de Dungeons & Dragons, y en los últimos meses he jugado a un montón de ellos... Neverwinter Nights, Gothic 3, ahora estoy con Baldur's Gate 2, intenté jugar a Icewind Dale y el Baldur's 1(aunque, francamente, me exasperaron) y siempre llevo conmigo el Fallout 1 y el 2 (el 2 es mi favorito, aunque mucha gente está en desacuerdo); otro que tengo empezado es el Caballeros de la Antigua República (KOTOR) y estoy deseando comprarme el Fallout 3 para pc, así como el The Witcher.
Pero el juego que os quiero comentar se llama Planescape:Torment y está a punto de cumplir los 10 añucos.
Es posible que alguien esté leyendo esto y diciéndose "todo el mundo habla de él, pero no aparece en ninguna parte". Tristemente, es un juego casi inexistente, y casi no se puede encontrar en ninguna parte... al menos, no legalmente... Quiero que conste en acta que lo encontré legal y lo adquirí, y es mi libro favorito... Exacto. Es un libro. Es el "videojuego" con el guión mejor ejecutado que he visto; no quiero decir que el guión sea lo mejor del mundo, ya que alguien me arrancaría la cabeza, sino que, aunque cometí el error de destriparme la historia en Wikipedia antes de jugarlo, tiene escenas realmente evocadoras y poderosas, que te hacen sentir lo que lees... y en este juego lees TODO el tiempo.
Tiene más palabras que un tomo de la Enciclopedia británica y las usa exquisitamente. Desde describir el aspecto de alguien hasta explicar cómo funciona el universo del juego, los escritores se volcaron absolutamente en su obra. Con él he reído, me he sentido triste y sólo, he sentido asco y odio, frustración y extrañeza, melancolía, satisfacción. Casi he vivido con los personajes a la vez que los guiaba.
Pero aunque el guión sea muy bueno, es un medio interactivo, y por lo tanto ha de ser jugable, ¿verdad? No os mentiré, en ocasiones me sentí muy frustrado por la falta de peleas o acción en el juego, y en otras ocasiones los combates eran algo excesivo para mí, pero si podeis aguantar un poquito más cuando empeceis a sentiros así, se os recompensará con algo que avive el interés. Al ser un juego tan guiado por una historia, el conflicto armado se hace, en muchísimos casos, opcional, y no suele ser la opción más provechosa de todos modos. Si empezanteis a jugar al rol con Kingdom Hearts o Diablo o algo así de movido, no os va a gustar. Probablemente lo aborrezcais.
Como anécdota, os diré que muchos opinan que este juego te da la posibilidad de ser el malvado más complejo de la historia de los videojuegos... no matando a todo lo que se mueva, sino manipulando, engañando, esclavizando, hundiendo en la miseria a alguien por diversión... Yo no puedo corroborarlo, ya que siempre he querido ser el héroe, pero si te pareces aunque sólo sea un poco a cierto personaje de la historia, serás lo más despreciable que existe bajo el sol.
Sé que no os he dado mucha información, pero como os comenté, es más un libro que un juego, y si lo llegarais a probar, me odiaríais por cualquier detalle que os desvelara.
Si sois roleros convencidos (de la escuela occidental), probadlo. Os lo debeis a vosotros mismos.
P.D.: el juego está en inglés, pero los chicos del clan DLAN han sacado un parche de traducción con una calidad casi profesional. Agradecédselo por ser tan amables.
sábado, 8 de noviembre de 2008
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