Decepcion. Eso es lo que siente este pobre bloguero cada vez que mira los proximos lanzamientos en la industria del videojuego. Miro los nuevos titulos, las nuevas franquicias, las nuevas secuelas de las ya consagradas y no puedo evitar que una pequeña voz dentro de mi diga: "dejalos, la industria necesita un nuevo crack, tiene que venirse abajo para poder levantarse de sus cenizas, ha de comerse el quitamiedos para saber que deberia haber comenzado el giro a tiempo, que coño, para saber que tenía que haber girado".
¿Que cojones ha pasado? porque de repente me encuentro con que con mis primeros sueldos solo he comprado UN juego salido recientemente y me he comprado cerca de una decena de juegos de consolas muertas, enterradas, con las puertas del cementerio cerradas con llave y la llave yendo hacia las tierras de mordor, donde se extienden las sombras, colgando del cuello de un puto hobbit.
hace poco me apeteció hacer un "revival session" de un juego que tengo en casa y que nunca me sentire suficientemente orgulloso de poseer: Castlevania IV, SUPER Castlevania IV... Posiblemente la mas pura esencia del sidescroller de aventuras. un juego sin secuencias cinematicas, sin argumento casi (en el sentido de dialogos o texto), aparte de un par de secuencias de entrada y final. Uno de esos juegos que te enganchan con una fuerza sobrehumana, uno de esos juegos que te hacen sentir como un héroe cuando los acabas. Uno de esos juegos que ya están extinguidos.
El panorama del videojuego actual, tras la masificacion de la industria, despues de que ya todos jugamos a videojuegos al menos de vez en cuando, tiende a encorvarse y retorcerse, como la industria del cine, con el mísero afán de chuparse la polla a si mismo.
veamos... que juegos de los salidos despues de 2000 creeis vosotros que serán recordados como obras cumbre, que conocera todo el mundo aunque sea de oidas, dentro de 10 o 12 años? probablemente nos llegue con los dedos de las manos. Afrontemoslo, los grandes lanzamientos que se avecinan, mas los que se han consumado este año, están altamente sobrevalorados. Voy a analizar ligeramente aquellos de los que creo que puedo opinar:
-GTA IV: gran juego, muy bueno, quizas digno de un 9, raspao. Que tiene de nuevo? que puedes hacer en este juego que no hayas hecho en otros tantos? desde luego la ciudad, y el diseño del juego, en terminos de desarrollo de la historia, etc... son geniales, pero que ha pasado con el desarrollo del personaje de San Andreas? era un factor determinante a la hora de sentir que controlabas el personaje a un nivel más profundo. lamentablemente, no se encuentra en este titulo. que valor añadido tiene el juego una vez que te lo acabas? que puedes hacer despues de concluir la historia? poco.
Porqué tiene que ser siempre una ciudad americana. porque nadie saca un juego en el que recorras en motocicleta persiguiendo a la mafia de dercadercastán por las callejuelas de amsterdam?.
-Metal Gear Solid 4: posiblemente, tras halo y final fantasy, la saga mas sobrevalorada de la historia del videojuego... El primero para la psx, fue un punto de inflexion en el sentido de que mostraba como deberia ser el concepto de juego de infiltracion y/o espías de ahi en adelante. tenia un diseño de produccion espectacular, personajes carismáticos, escenas memorables, lo tenía todo. Sin embargo, en las posteriores entregas, la historia se volvio un poco "sobrecomplicada" (intento traducir de overcomplicated, puede no ser correcto). cogieron a snake y lo empezaron a despojar de sus señas de identidad (un tio que parecia una mezcla de hugh jackman y kurt russel en rescate en ny), transformandolo en un viejuno con una puta mullet. la historia de repente empézo a "japonesarse" demasiado, con conspiracion contra la conspiracion de los conspiradores que conspiraban contra los conspiradores de la primera conspiracion, todo ello a su vez en manos de una malvada multinacional. y Hideo Kojima de repente es dios, copia cliches de peliculas de los 80, con novelas de tom clancy, un poco de drama oriental y LARGAS secuencias cinemáticas, y de repente todos nos pegamos por comprar ese aborto de la naturaleza llamado ps3 (Un disco compacto de 50 gigas, para que oh sorpresa oh dolor oh campos de soledad, mustios collados REQUIERA DE LA INSTALACION DE CONTENIDO EN DISCO DURO).
-Final Fantasy: odio ODIO ODIOOOOOOOOOOOOO LOS JUEGOS POR TURNOS. que clase de inmersion en la historia (en la puta mierda de historia) quieren que tenga cuando el control del juego parece los problemas de farmacocinética que hacia en la facultad con el excel. mencion aparte merece el diseño de produccion. de verdad quieren que me crea q los protagonistas tienen pene?... por favor, amor, el/la de gran hermano, era mas viril (y que me perdone, no tengo nada en contra de ella... bueno si, es un poco pegajosa...).
Todavia recuerdo una de las escenas del ffx que me dejo colgado. el prota jugando a ese deporte extraño ripeado del quidditch, el futbol, y futuresport, diciendo que haria un gesto para dedicarles el punto, gol, o lo que cojones fuera a unas tias.
por cierto, a lo mejor es apropiado que sigan con el sistema de turnos, seria vomitivo que lo transformaran en un shooter, cosa que por cierto es lo que tienen que ser todos los juegos con historia por ley desde halo1.
-Soul Calibur 4: no he jugado. tengo todos los anteriores, pero a este no he jugado. de cualquier manera, hay algo que me jode soberanamente: porque coño tiene que salir yoda o el puto darbader? preferiria que saliera cualquiera de cualquier otra pelicula. ¿porque no el rey escorpion? ¿porque no el cleric de EQUILIBRIUM?. de verdad necesitamos ver mas de STAR WARS?
despues de todo, hay que pensar que desde la ps1, perdon, desde la sega saturn, lo unico que han hecho es inflar a esteroides en ciclos de 5 años a las consolas para sacar la siguiente, la siguiente y la siguiente a esta ultima. y cuando de repente, aparece una luz entre las nubes, alguien decide que es hora de sacar un mando con sensor de movimiento, dar un paso mas para convertir a los videojuegos de una puta vez en la tan manida y nunca alcanzada realidad virtual, lo utilizan para hacer juegos de cocina, de bolos, de beisbol, ... y uno piensa: "bueno , esta bien ampliar el mercado, hacerlo accesible para todo el mundo, quizas la originalidad, y las aventuras de calidad en las que puedas vivir experiencias memorables se encuentren en las otras plataformas..." y al mirar hacia las otras plataformas, ves la xbox 360 y dices :"bueno, con esta si pueden hacer buenas cosas, hay juegos interesantes, una plataforma online sólida, una compatibilidad multimedia interesante, y un magnifico multijugador. John Carmack (al que le rezo todas las noches) cree que es una buena plataforma, pueden hacer grandes cosas..." y al otro lado ves la ps3...
y de repente solo quieres ver arder a la puta industria, mientras tu sigues jugando a la dreamcast...
en mi mp3: smashing pumpkins - tonight tonight.
viernes, 8 de agosto de 2008
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